绝地求生5.2更新:尖刺陷阱、排位测试、维寒迪优化和大量皮肤
绝地求生更新5.2在这里,我们正在为您介绍一种新方法,为战场的发展做出贡献。PUBG Labs作为一个新的目的地而崭露头角,在这里您可以尝试我们最新的游戏模式,并帮助我们将其改进为卓越。
同样在第5季的更新中,高速hijinks仍在继续,但是我们为玩家提供了一些使比赛看到Spike Trap的刹车灯红色的东西。维肯迪(Vikendi)进行了整容,目的是使地图上最有效的狙击策略成为焦点。
本次更新涉及很多内容,因此,让我们抓住一些战利品,将我们的汽车投入档,并在进行5.2更新时尝试不打轮胎。
新商品:尖刺陷阱
“我们几乎把它命名为布菲。”
尖刺陷阱会刺穿在尖刺上方行驶的所有车辆的轮胎。尖刺陷阱只能在一辆车辆消失之前对其造成损坏。刺针陷阱会刺破车辆的轮胎,但不会损害车辆的整体健康状况。
生成陷阱陷阱的速率与所有地图上其他可投掷对象的速率一致。
您可以选择它并按LMB来放置穗状陷阱。放置秒杀陷阱后,便无法将其备份。
新系统:PUBG实验室
“对主要粉丝的地面控制!”

PUBG Labs是一个空间,我们将与社区和玩家合作,尝试新的游戏模式,规则集,功能等等。您对我们在PUBG实验室中进行的系统和测试的反馈将直接使社区受益,并增强我们对玩家优先级的看法。我们等不及您进入那里,尝试我们一直在努力的最高机密行动。
什么是PUBG实验室?
PUBG实验室是一个空间,我们在此向您介绍实验性游戏功能并收集您的反馈意见,以完善这些功能,作为永久性的游戏附加功能。
您可以在“播放”按钮下的菜单中找到PUBG实验室。
PUBG实验室将继续使用新内容进行更新。播放模式,新的规则集,甚至还有一些新的视觉元素可以带入未来。
对于PUBG实验室而言,最重要的是您的宝贵意见!请随时让我们的社区管理员了解您的经验。
PUBG实验室即将推出的实验内容
基于技能的评分(PC –实时服务器:KST 11月26日– 1月1日;控制台–实时服务器:KST 11月26日– 1月6日)基于技能的评分是一项实验性功能,正在通过PUBG实验室进行测试,可跟踪您的技能并根据您的比赛表现为您分配评分。此基于技能的评分与当前的生存称号系统不同。评分将根据玩家的技能水平应用于每种模式。要查看您的评分,您必须先进行5场比赛。完成5个等级评估比赛后,您的前进等级将根据击杀率和比赛整体排名等因素进行调整。您可以在每次比赛结束后留下有关您的评分更改的反馈,以便我们评估系统的感觉。在基于技能的评分测试结束后的一周内,所有参与的玩家都可以通过游戏中的调查分享他们的反馈。意见回馈期PC:1/2 – 1/9 KST
控制台:1/7 – 1/14 KST
下周上线之前,您可以在测试服务器上检查基于技能的评分功能。
所有反馈对我们来说都是宝贵的。我们将审核玩家的反馈并分析数据,并相应地调整系统,以使基于技能的评分达到最佳状态。
维肯迪更新
“呼吸。狙击。重复。”

我们喜欢一个好的狙击手决斗。考虑到这一点,我们对维肯迪进行了清理,以使其对我们中间的长枪猎人更具吸引力。地图上将出现更多车辆,以帮助您克服冬季的垃圾,但要注意在那些积雪覆盖的山丘中的秒杀陷阱,否则山体滑坡会使您丧生。
改善地形
增加了新的道路,以减少穿越维肯迪某些冰雪覆盖地区的难度。
随着道路的增加,整个地图上的车辆数量有所增加,并且位置也在调整中。
冷锋进入,Castle周围的河已经结冰,使您可以更轻松地导航该区域。
克雷兹尼山(Mount Kreznic)位于维肯迪(Vikendi)的中心,因山势陡峭而由各种地形类型组成,因此难以驾驭。为了改善这一点,山的整体高度已经降低。 是的,我们把山缩了一下,但只是一点点。
维肯迪(Vikendi)的地形很多地方都很平坦,因此玩家在遇到敌人时很难躲藏或掩盖。为了改善这一点,我们在整个地图区域的地形高度中增加了更多差异。
维肯迪的城镇得到改善
由于结构复杂或战利品不足,很少参观维肯迪的一些城镇。我们对以下领域进行了一些调整:沃尔诺瓦(Volnova)一般已进行了重塑。主要建筑物和行车路线已修改。佩什科娃的物品产生数量增加了。特雷夫诺(Trevno)产卵的车库已经搬迁,以便在抢劫后更容易逃脱。 所以开始吧。
一些建筑物已被删除或替换为其他建筑物,以改善游戏玩法。从高层建筑获得的视野通过结构变化进行了调整。
改善游戏平衡
维肯迪(Vikendi)上的蓝色区域平衡已经过调整,因此玩家可以使用更多不同的路线来制定策略。早期安全区的规模有所增加。早期的蓝色区域的速度有所提高。游戏中期和后期蓝色区域的大小和速度与以前的更新相似。整个比赛中,蓝色区域位置的随机性都有所增加。
为了反映玩家对维肯迪上没有足够的车辆生成的反馈,我们显着增加了车辆生成的总数。
车辆生成的位置已根据新的蓝色区域平衡进行了修改。
游戏玩法
“将点连接。”
添加了航点功能

已添加“航路点”功能,可让您为所走的路线制定战略计划。
仅在打开地图(M键)时才能使用该功能。
按ALT + RMB放置第一个点,并在按住ALT的同时,单击其他位置可添加更多点。您可以释放ALT来删除起点。
每组航点最多可以放置4个点。
按ALT + Del删除放置的航点。当您将新起点放置在其他位置时,现有的“航路点”将全部消失。
在“双人/小队模式”中,当队友放置“航路点”时,它们将在广播消息中显示在地图上。您可以从游戏中的“团队管理”菜单中更改设置以不显示某些队友的“航路点”。
添加了自动附件功能
添加了一项新功能,该功能会自动为您的武器装备您拿起的附件。
您可以从3种类型的自动附件选项中进行选择。您可以从“设置-游戏设置”标签中激活/停用它们。使用F键拿起附件时自动配备当您按交互键(F)拿起附件时,附件将自动装备到您的武器上。切换到新武器时自动附加当您在地面上用新武器切换武器时,旧武器配备的所有附件将自动移至新武器。仅附有与新武器兼容的附件,其余将进入您的清单。当您在打开清单的状态下拾取附件时自动配备当您在打开清单时获得附件时,附件将自动安装到您的武器上。当您获得已经使用的插槽的附件时,该附件将进入您的清单。
调整游泳和潜水平衡
游泳速度提高了约27%。
潜水速度提高了约20%。
呼吸恢复速度提高了约10%。现在需要9秒才能完全恢复。
最大潜水时间增加了约33%。现在,您可以潜水约20秒钟。
改进的武器撞击声
每种被拍摄物体的声音效果都得到了改善。
自定义匹配
在提供给PUBG合作伙伴使用“僵尸模式”预设之后,已为新的“自定义匹配”自由度授予了新权限。
增加了回合功能
战争模式/战争模式:征服现在可以进行轮回,可以在游戏完成前获得多次比赛胜利。
这些比赛包括两回合,每3局中最好2局,或5局中最好3局,其特点是玩家可以在每局不同的战场上进行比赛或切换两端的位置。
还提供了地面重生功能更新的最后一个补丁。
添加了指挥官功能
在以前的排模式中,玩家无法通过UI轻松正确地接收来自排长的订单。
通过此更新,将为大厅中每个排的第一个插槽中的播放器分配排领导角色,其位置和ping将与所有排成员共享。这将使整个排能够识别移动/攻击/防御目标,从而使玩家能够体验更具战略意义的排战斗。
指挥官能够通过地图UI中提供的各种支持请求来帮助盟友并干扰敌人。空袭要求指挥官可以在选定位置生成红色区域。武器包要求指挥官可以在指定地点请求护理包。疗程套餐要求指挥官可以在指定位置请求治疗物品。
添加了沙箱模式
PUBG合作伙伴 现在可以创建沙盒模式匹配。此模式为PUBG合作伙伴提供了方便的功能,可以轻松地尝试PUBG内容。
PUBG合作伙伴可以在“自定义匹配>创建匹配”中创建沙盒模式匹配。
沙盒功能无敌仅适用于比赛主持人(PUBG合作伙伴)繁殖物品和车辆控制特殊功能,例如飞行和产卵护理包
添加了特殊商品自定义匹配的专用商品
添加了三个可以通过PUBG合作伙伴在自定义匹配中使用的沙盒功能使用的新项目。
头盔修理包用它可以一定程度恢复头盔的耐用性。
背心修理包用它可以一定程度地恢复背心的耐用性。
蓝色区域上行链路将您当前的位置设置在下一个安全区域内。如果您不在当前的安全区域内,则下一个安全区域将位于您附近。
新增无HUD功能
现在,在创建常规的自定义比赛时,创建者可以通过更改“比赛设置>规则标签> UI选项”中的设置来控制其玩家看到的UI。
提供了UI模式的预设。全部开启/全部关闭/铁杆/现实/没有位置信息/没有大逃杀信息/手册个别UI设置在手册中可用。十字准线默认值/地图/球员位置/球员信息/队友信息/在队友头顶上方显示ID /蓝色区域结尾/距离和通知文字/杀死记录/幸存者数量/罗盘
掌握武器
添加了过滤武器的功能
现在,在“武器精通”屏幕上,您可以使用武器导航过滤器来更改武器的顺序。
您可以使用以下条件来整理武器:默认(字母顺序)/按级别/按损坏
重播
由于重放系统版本中的更新,因此无法播放旧的重放视频。
皮肤和物品
在更新#5.2到达实时服务器后,以下项目将添加到商店中:
增加了2种BattleStat武器(MK47)
新增了2种BP战斗状态(MP5K和QBZ)
增加了1条Madsy腰带
新增了1个Madsy鞋子
新增15个Twitch Broadcaster Royale项目
添加了一个新的解锁箱子威尼斯人箱子包含17种新的枪皮。您可以在11月27日之前直接通过BP购买该板条箱。11月27日之后,该板条箱将只能通过随机方式获得。
Bug修复
游戏玩法
修复了在车辆行驶或停止时如果车轮损坏则轮胎继续冒烟的问题。
修复了使用武器将角色推向角色时观众POV被迫向下的问题
世界
修复了Miramar上的特定车辆在对象内部生成会导致车辆在爆炸时爆炸的问题
自定义匹配
修复了Erangel缺少多云天气选项的问题
修复了安全区仅出现在特定位置的问题。
僵尸模式
修复了生存和an灭预设的描述不正确的问题。
修复了装备面部项目时角色会以人类出现的问题。
修复了僵尸在飞行中可以在飞机上重生的问题。
修复了在“僵尸皇家”模式下重生为僵尸后显示错误屏幕的问题。
幸存者通行证
修复了在某些情况下无法完成特定的Mk47突变体挑战任务的问题
修复了“ Wipeout Squads”幸存者通行证任务错误地指出可以双重完成的问题
修复了即使要求所有任务也显示不完整的任务指示器的问题
皮肤
修复了配备纹身袖子时不显示古老的木乃伊手套的问题。
修复了玩家在水坑中行走时听不到自己脚步声的问题。
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